Quantum Conundrum

Quantum Conundrum вышла недавно, точнее 21 июня 2012 на PC. Многие игроки и пресса сразу же заклеймили игру клоном Portal и были частично правы. Дело в том, что игра не только похожа по задумке, но и создавалась на основе идей Ким Свифт, некогда сотрудницей Valve.
Игра предлагает нам отправиться на поиски ученного Фица Квадрангла, который после неудачного эксперимента отправился в измерение, которое называют «карманным».
Как и в пресловутом Portal мы находимся внутри огромной лаборатории,  которая кишит разными кнопочками, рычагами и механическими устройствами.
Дизайн комнат намекает на то, что добраться к месту назначения очень и очень сложно. Но у главного героя, племянника ученного, есть IDE, устройство, которое дает парню возможность менять измерения. С помощью этой перчатки игроки и должны решать всяческие проблемы.

 

 

Измерений в игре четыре. Тяжелое измерение делает даже самые легкие вещи неподъемным грузом. Есть измерение, в котором законы гравитации действуют совсем иначе и предметы падают вверх.

 

 

В мягком измерении, например, все предметы можно бросать далеко, а в медленном, все брошенные предметы будут падать очень медленно.
На протяжении многих уровней нашим напарником- помощником будет зверь Исаак, отдаленно напоминающий кота. Он будет не только развлекать игрока, но и носить батареи, которые нужны для прохождения.

 

 


Categories:

Tags:


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *