Поклонники предыдущих игр серии могут даже не скачивать, не покупать и не устанавливать эту игру. Ничего знакомого, родного, тактического они там не найдут. Некогда по настоящему хардкорная игра, даже невозможная в некоторых моментах из-за реализма, стала довольно рядовой стрелялкой а-ля Modern Warfare. Нет, я не хочу сказать, что эта ипостась Call Of Duty плоха, напротив, я считаю её лучшей серией. Но для Ghost Recon это несколько неожиданно и непонятно. Видимо разработчики компании Ubisoft решили заглянуть в «будущее» и превратить реалистичный, сложный командный шутер от Тома Клэнси в массовый продукт.
Не сказать, чтобы получилось из рук вон плохо. В игре имеет место интересная разнообразная компания, огромное количество интересных и полезных в бою гаджетов, оружие перебирается до мельчайших деталей и многое другое. Компьютерные соратники по отряду стали по-настоящему умными, меткими и самостоятельными, ими даже можно не управлять. Но это всё же не то чтобы плюс, а ещё одно отличие от предыдущих игр.
Больше не надо выжидать полчаса, чтобы сделать один правильный выстрел. Здоровье автоматически пополняется само по себе (что в тактическом шутере, а тем более в Ghost Recon, совершенно не имеет место быть. Но тем не менее.). Стелс стал намного проще – когда персонаж, за которого вы бегаете на экране своего монитора, приседает – включается маскировка а-ля «Хищник», и противник увидит вас только при очень близком приближении. Игра потеряла всякий расчёт.
Графика.… Нельзя сказать, что идеал, но на уровень того же самого пресловутого COD: MWF тянет, и даже может чем-то лучше. Единственное что – персонажи без масок получились страшноватыми.
В общем и целом, любители красивых голливудских стрелялок получат свой любимый продукт, со своими премудростями, фишками и хорошим сценарием в стиле Тома Клэнси. Любители же старого Ghost Recon получат только разочарование и будут плеваться в монитор, видя это. А какое у вас мнение?
Добавить комментарий